วันอาทิตย์ที่ 21 กันยายน พ.ศ. 2557

ข้อมูลDOTA2

DOTA2
Dota 2 เป็นวิดีโอเกมวางแผนแอ็กชันแฟนตาซีในอนาคต ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาโดยวาล์วคอร์เปอเรชัน เป็นภาคต่อที่ไม่ขึ้นกับแผนที่วอร์คราฟต์ 3 ที่ได้รับความนิยม คือ ดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์ ชื่อเกมมีการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2553 ผ่านเว็บไซต์เกมอินฟอร์เมอร์ ปัจจุบันตัวเกมมีแผนจะเปิดรุ่นทดลองในช่วงปลายปี พ.ศ. 2554 ซึ่งจะทำให้เป็นเกมที่สองของวาล์วในปีนี้ ตามหลังพอร์ทอล 2 ผู้นำออกแบบเกมคือ ผู้พัฒนาคนที่ทำหน้าที่นานที่สุดและคนปัจจุบันของดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์ ที่รู้จักกันในชื่อ "ไอซ์ฟร็อก" ผู้ซึ่งยังปิดบังชื่อต่อสาธารณะ ขณะที่เป็นผู้นำทีมพัฒนาที่วาล์ว ตัวเกมจะเปิดตัวทั้งผ่านการค้าปลีกและสตีม สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และแมคโอเอสเทน Dota 2 เป็นเกมแฟนตาซีเกมแรกของวาล์ว เช่นเดียวกับเกมแอ็กชันอาร์ทีเอส

ข้อมูล
ผู้พัฒนา                                 วาล์ว คอร์เปอเรชัน
ผู้ผลิต                                     วาล์ว คอร์เปอเรชัน
ผู้จัดจำหน่าย                         Steam (online)
ผู้กำกับ                                   อีริก จอห์นสัน
ผู้ออกแบบ                             ไอซ์ฟร็อก
ผู้แต่งเพลง                             Jason Hayes  
Tim Larkin
เอนจิน                                    Source Engine
แพลตฟอร์ม                           Microsoft Windows, Mac OS X
วันที่ออกจำหน่าย                 TBA 2012
แนว                                         Action RTS
รูปแบบ                                   ผู้เล่นหลายคน
สื่อบันทึก                                                TBA

อุปกรณ์                                  คีย์บอร์ด และ เม้าส์

การเล่น
คล้ายกับเกมดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์เดิม Dota 2 รวมเอารูปแบบวางแผนเรียลไทม์และรวมเอาระบบการเพิ่มเลเวลและไอเท็มของเกมสวมบทบาท ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นยูนิตที่ถูกจัดให้เป็น "ฮีโร" ที่ได้รับเลเวลเพิ่มขึ้นจากการต่อสู้ โดยมีเลเวลสูงสุดที่ 25 ฉากหลักพื้นฐานของ Dota 2 เป็นที่มั่นสองฝั่งที่มี "Ancient" อยู่ที่ปลายสุดทั้งสองฝั่งของแผนที่ที่สมดุล โดยมีส่วนเชื่อมต่อกันหลายจุดที่ถูกเรียกว่า "เลน" ซึ่งยูนิตฝ่ายตรงข้ามเดินตัดผ่าน ขณะที่ต่อสู้กับหอคอยป้องกันอันทรงพลังไปตลอดทาง ผู้เล่นถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ซึ่งตามหลักการแล้วจะเป็นรูปแบบห้าต่อห้า ชิงชัยกันโดยเป็นผู้ป้องกันหลักของแอนเชียนของทีมตน
เป้าหมายโดยรวมของแต่ละแมตช์คือการต่อสู้ผ่านการป้องกันของอีกฝ่ายหนึ่ง เพื่อจะไปให้ถึงและทำลายแอนเชียนฝั่งตรงข้าม หอคอยและการป้องกันของที่มั่นจะไม่สามารถได้รับความเสียหายจากการโจมตีได้หากหอคอยที่อยู่ชั้นนอกยังไม่ถูกทำลาย กลุ่มยูนิตที่อ่อนแอกว่าที่เรียกกว่า "ครีป" จะถูกปล่อยมาเป็นช่วง ๆ ซึ่งจะเคลื่อนที่ไปตามเลนของพวกตนจนกระทั่งไปถึงยูนิตหรือสิ่งก่อสร้างของศัตรู แล้วครีปเหล่านี้จะโจมตี
การกำจัดยูนิตฝ่ายตรงข้ามจะทำให้ทีมผู้เล่นได้รับเงินจำนวนหนึ่ง โดยผู้เล่นที่โจมตีฝ่ายตรงข้ามเป็นครั้งสุดท้ายจะได้รับส่วนแบ่งมากที่สุด ขณะที่ได้รับเงินนั้น ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์ด้วย โดยเมื่อสะสมค่าประสบการณ์ไประดับหนึ่งจะทำให้เลเวลขึ้น เงินและค่าประสบการณ์ที่มากที่สุดได้จากการกำจัดฮีโรหรือหอคอยฝั่งตรงข้าม
Dota 2 จะใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์สตีมของวาล์วเพื่อจัดเตรียมฟังก์ชันสังคมและชุมชนของเกม บัญชีสตีมจะบันทึกไฟล์และการตั้งค่าส่วนตัวบนบัญชีออนไลน์โดยใช้สตีมคลาวด์ Dota 2 ยังจะมีคุณลักษณะผู้ชมสดมุมกล้องเสรี ซึ่งเป็นลักษณะของวาล์ว แม่ข่ายเกมจะมีตัวเลือกเปิดช่องผู้เล่นด้วยบอตปัญญาประดิษฐ์ ส่วนอีกตัวเลือกหนึ่งจะให้แม่ข่ายพิจารณาว่าจะให้บอตปัญญาประดิษฐ์หรือผู้เล่นมนุษย์คนอื่นเข้าแทนที่ผู้เล่นที่ขาดการเชื่อมต่อออกไป วาล์วยังมีระบบฝึกสอนซึ่งเปิดให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าฝึกสอนผู้เล่นใหม่ ตัวเกมยังจะมีคุณสมบัติช่วงฝึกเล่นเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นก่อนที่จะเล่นแบบแข่งขันกัน
Dota 2 จะยังคงมาจากรากฐานกิจกรรมหลายผู้เล่นอย่างต่อเนื่องอย่างสมบูรณ์ โดยตัวเกมจะไม่มีโหมดผู้เล่นคนเดียว แต่จะยังมีเรื่องราวที่ผูกขึ้นเข้าไปเกี่ยวข้องกับเกมการเล่นด้วย รวมทั้งภูมิหลังของฮีโรแต่ละตัวและการสื่อสารที่ใช้เสียงในเกม

อ้างอิ้ง: http://th.wikipedia.org/wiki/Dota_2

วันเสาร์ที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2557

ชนิดของครีปป่า

ชนิดของครีปป่า จุดเกิด ค่าประสบการที่ได้รับ และทองที่ได้

ครีปขนาดเล็ก






ครีปขนาดกลาง






ครีปขนาดใหญ่









ครีป Ancient  
 *ข้อควรระวังการฟาร์มครีป Ancient
เนื่องจากที่ว่าครีป Ancient นั้นฟาร์มได้ดีกว่าครีปขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ มันจึงแข็งแกร่ง เพราะมันแข็งแกร่งตัวละครของเราต้องแข็งแกร่งด้วยไม่งั้นจากการที่เราจะได้เงิน อาจจะต้องเสียไปแทนก็ได้





วันศุกร์ที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2557

ชื่อตัวละครDOTA

ชื่อเก่าและใหม่ของตัวละครในDOTA

Aggron Stonebreaker the Ogre Magi ตอนนี้เป็น Ogre Magi
Alleria the Windrunner ตอนนี้เป็น Lyralei the Windranger
Anub'arak the Nerubian Assassin ตอนนี้เป็น simply Nyx Assassin
Anub'seran the Nerubian Weaver ตอนนี้เป็น Skitskurr the Weaver
Cairne Bloodhoof the Tauren Chieftain ตอนนี้เป็น Elder Titan, the Worldsmith
Centaur Warchief ตอนนี้เป็น Centaur Warrunner
Clockwerk Goblin ตอนนี้เป็น Clockwerk
Darchrow the Enigma ตอนนี้เป็น Enigma
Doom Bringer ตอนนี้เป็น Doom
Dwarven Sniper ตอนนี้เป็น Sniper
Eredar the Shadow Demon ตอนนี้เป็น Shadow Demon
Furion the Prophet ตอนนี้เป็น simply Nature's Prophet
Icarus the Phoenix ตอนนี้เป็น Phoenix
Jah'rakal the Troll Warlord ตอนนี้เป็น Troll Warlord
Jin'Zakk the Batrider ตอนนี้เป็น Batrider
Kael the Invoker ตอนนี้เป็น Invoker
Kel'thuzad the Lich ตอนนี้เป็น Ethreain the Lich
Leoric the Skeleton King ตอนนี้เป็น Ostarion the Wraith King
Lina Inverse the Slayer ตอนนี้เป็น Lina the Slayer
Luna Moonfang the Moon Rider ตอนนี้เป็น Luna the Moon Rider
Magina the Anti-Mage ตอนนี้เป็น Anti-Mage
Murloc Nightcrawler ตอนนี้เป็น Slark the Nightcrawler
Necrolyte ตอนนี้เป็น Necrophos
Nessaj the Chaos Knight ตอนนี้เป็น Chaos Knight
Obsidian Destroyer ตอนนี้เป็น Outworld Devourer
Pandaren Brewmaster ตอนนี้เป็น Brewmaster
Pugna the Oblivion ตอนนี้เป็น Pugna
Rexxar the Beastmaster ตอนนี้เป็น Karroch the Beastmaster
Rikimaru the Stealth Assassin ตอนนี้เป็น Riki the Stealth Assassin
Rizzrak the Goblin Shredder ตอนนี้เป็น Rizzrack the Timbersaw
Shendelzare Silkwood the Vengeful Spirit ตอนนี้เป็น Shendelzare the Vengeful Spirit
Terrorblade the Soul Keeper ตอนนี้เป็น Terrorblade
Thrall the Disruptor ตอนนี้เป็น Disruptor the Stormcrafter
Tuskarr ตอนนี้เป็น simply Tusk

Vol'Jin the Witch Doctor ตอนนี้เป็น Zharvakko the Witch Doctor

อ้างอิ้ง: http://dota2.gamepedia.com/Changes_from_DotA#Hero_Name_Changes

วันพฤหัสบดีที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2557

วิธีPullและStack

Pull คือ การดึง หรือลาก

Stack คือ กอง รวม ในที่นี้คือการทำให้มันกองๆ ซ้อนกัน

ลักษณะของครีป
ครีปป่า เกิดทุกๆ 1 นาที ชุดแรกจะออกตอน วินาทีที่ 30 สามารถเดินออกจากแคมป์ (หรือจุดเกิดนั่นแหละ) มาได้ประมาณ 7 วินาทีแล้วจะเดินทางกลับ , ครีปจะไม่เกิดถ้ามียูนิตมาอยู่บริเวณรอบๆแคมป์ เวลาตรงนี้ควรจะจำไว้ก็ดีเพราะมีผลเช่นกัน
ครีปเลน ออกทุกๆ 30 วินาที อัพเกรดทุกๆ 7.30 นาที

สีเหลือง = จุดทั่วไป ลากเพื่อควบคุมเลน โดยจะลากให้มาชนกับครีปเลน
สีน้ำเงิน = Ancient Creep ลากเพื่อป้อนเงินให้ตัว carry เป็นหลัก

วิธีการลากPull
    …ง่ายมากๆ ถ้าลากไปชนครีปเลน ให้เริ่มลาก ด้วยการโจมตีมันตอนวินาทีที่ 16 และ 46 อย่าให้เกิน 19 หรือ 49 ไม่อย่างนั้นจะได้แค่ครีป range กับรถ เท่านั้น *ข้อควรระวัง บางทีครีปที่เกิดเป็น centuar มันจะมีสกิล stun เมื่อมีศัตรูเข้ามาใกล้ 3 ตัวขึ้นไป และถ้าครีปเลนโดน stun แล้ว centuar จะเดินกลับทันที ทำให้ครีปเองก็เดินกลับเข้าเลน




วิธีการลากstack
ถ้าจะลากเพื่อ stack เริ่มลากตอนวินาทีที่ 52-55 โดยชุดแรกเริ่มตอน 55 ชุดที่ 2 เริ่มตอน 54 ลดลงมาเรื่อยๆ มากสุดๆไม่เกิน 4 ชุดที่ทำได้